Digital Foundry протестировали EA Sports WRC на Unreal Engine, сравнив версии для Xbox и Playstation

· nXo

Несколько недель назад состоялся релиз EA Sports WRC – нового гоночного проекта от Codemasters. Игра вышла только на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC, и впервые студия использовала движок Unreal Engine для своего гоночного проекта, ранее игры выпускали на EGO Engine.

Специалисты Digital Foundry выпустили свой разбор EA Sports WRC 2023 года, плюс сравнили проект на разных платформах. Основные детали из их анализа:

  • Графически игра практически не отличается от прошлой части, которая была выполнена на EGO Engine. Использование технологий Unreal Engine 5 специалисты не заметили.
  • На консолях отсутствует режим 120 FPS, играть предлагают только с 60 кадрами в секунду.
  • На Xbox Series X и Playstation 5 разрешение масштабируется до 4K, среднее реальное разрешение около 1296p, а иногда случаются падения и до 1080p. На Xbox Series S разрешение масштабируется до 1440p, а минимальное 720p.
  • На всех консолях наблюдаются разрывы экрана и дрожание камеры. При этом, камера дрожит даже при заблокированных 60 FPS.
  • На Xbox Series X и Playstation 5 настройки приближены к “высоким” на PC, а на Xbox Series S находятся между средним и низким уровнем.
  • Версия игры для Playstation 5 имеет более четкие тени на земле, в остальном она практически не отличается от версии для Xbox Series X.
  • Падение частоты кадров случается на всех консолях, часто до 50 FPS, иногда ниже. Наиболее стабильной версией с точки зрения поддержания 60 FPS является версия для Xbox Series S.

Специалисты Digital Foundry отмечают, что не увидели никаких преимуществ от перехода Codemasters в EA Sports WRC на движок Unreal Engine. Они отмечают, что игра практически не отличается от Dirt Rally 2.0, которая на Xbox Series X работает в 4K при 60 FPS без проблем.