Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: про продолжительность, режимы на Xbox Series X, Unreal Engine 5 и прочее
· nXoS.T.A.L.K.E.R. 2 в последнее время можно встретить на различных игровых выставках. Впервые его показали в Кельне на Gamescom в августе, а после игра появлялась на мероприятиях в разных странах мира. Не так давно игру продемонстрировали в Китае, в городе Чэнду, и журналисты местного издания Gamersky взяли интервью у представителей команды разработчиков. Некоторые детали, которые рассказали авторы об игре:
- Среднее время на прохождение основной сюжетной линии S.T.A.L.K.E.R. 2 – около 40 часов.
- В игре будет 4 разные концовки основной сюжетной линии.
- Побочные задания могут иметь тоже различное завершение, в зависимости от действий игроков. Некоторые решения из побочных заданий будут влиять на основную сюжетную линию.
- Использование Unreal Engine 5 положительно сказалось на графической части игры, разработчики смогли добиться впечатляющей системы глобального освещения, а сам движок дает возможность “представить огромный цельный открытый мир”.
- Версия игры для Xbox Series X имеет два режима работы: производительность и качество. Разработчики отмечают, что их цель – добиться 60 FPS в режиме производительности. Окончательные характеристики по разрешению пока не уточняются, поскольку работа над оптимизацией еще ведется.
- Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 планируется в первом квартале 2024 года. В рамках интервью разработчики сообщили, что хотят “как можно скорее выпустить игру”, но есть тысячи деталей, которые нужно учитывать, чтобы релизнуть продукт. По их словам: “у разработчика игр всегда не хватает времени, и трудно сказать, насколько мы близки действительно к завершению игры”.
Сразу после релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 станет частью подписки Game Pass.