Digital Foundry: впечатления от Indiana Jones and the Great Circle и про ожидаемую частоту кадров на Xbox

· nXo

Microsoft на прошлой неделе представила Indiana Jones and the Great Circle – новую игру от Bethesda и MachineGames, которая должна выйти уже в этом году. Проект впервые показали, при этом сразу предоставив достаточно обширную геймплейную демонстрацию. Технические специалисты из Digital Foundry в рамках своей еженедельной передачи DF Direct Weekly обсудили увиденное в рамках первого показа новой игры про Индиана Джонса.

Первые впечатления у Digital Foundry от Indiana Jones and the Great Circle следующие:

  • Им приятно видеть, что MachineGames работают над игрой такого масштаба. Они считают, что студия с богатым опытом и умелой постановкой экшена отлично подходит для данной задачи.
  • Ключевые сотрудники Starbreeze Studios все еще работают в MachineGames, и Digital Foundry отмечают, что они видят в Indiana Jones and the Great Circle “ДНК из игр The Chronicles of Riddick и The Darkness”.
  • MachineGames отлично умеют работать с движком idTech, который решили использовать для создания новой игры про Индиана Джонса. Digital Foundry считают, учитывая историю игр Wolfenstein от студии, что Indiana Jones and the Great Circle “должен работать на Xbox Series X | S c частотой 60 FPS”. Также они уверены, что игра получит отличную оптимизацию на PC на старте.

Напомним, релиз Indiana Jones and the Great Circle планируется только на Xbox Series X | S и PC, плюс сразу в Game Pass.